枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

游研社有篇文章上介绍了小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没……文中提到小岛表示……可见一个的机制创新的重要性。……当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

《盗贼遗产》开发组新作 Full Metal Furies 上线

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这是一款十分看重团队配合的游戏,四名不同职业的角色可供玩家们选择,其中包括近战斗士、狙击手、坦克以及工程师……,而他们在战斗中担当的职责也各不相同,的配合是过关的关键

陆港:物联网时代下的智慧服务区(LandPort)

indienova.com/steam/game/1956110

智能革命正在发生,在这样一个时代背景下,数据的收集、分析,以及在艺术设计领域和产业中的释放,开始成为艺术与科技专业的研究重点……作为艺术与科技专业的毕业设计,不仅展示设计成果,还需要从专业的角度充分地诠释对于这个时代的理解与主张。……后续我们将开放更多的管理功能,例如物流,超市,休息区等……同时包含自动托管,一程度上解放您的双手

陆港:物联网时代下的智慧服务区(LandPort)

indienova.com/game/landport

智能革命正在发生,在这样一个时代背景下,数据的收集、分析,以及在艺术设计领域和产业中的释放,开始成为艺术与科技专业的研究重点……作为艺术与科技专业的毕业设计,不仅展示设计成果,还需要从专业的角度充分地诠释对于这个时代的理解与主张。……后续我们将开放更多的管理功能,例如物流,超市,休息区等……同时包含自动托管,一程度上解放您的双手

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說能減少時間成本的遊戲才是遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……Hello,大家!相别近一月,我们终于又见面啦!!

无限战争 2014:动画集换式卡牌游戏(Infinity Wars: Animated Trading Card Game)

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独一无二的全动态特效,共同回合,集换式卡牌(tcg)游戏!……【游戏特性】 ◎ 无可匹敌的创新玩法 —— 共同回合。……对战模式 —— 构筑专属套牌,参与排行和对战模式;在竞技场中随机组牌,通过分数累积获取奖励;免费提供专业套牌供新手使用

最后的秘密(The Last Secret)

indienova.com/steam/game/1965580

....史诗般轻松的故事,有很多谜题(如果你不喜欢,大多可以跳过),有恋爱的机会(也可以选择)和8个结局……最后,那个粉红色头发的神秘女孩...... 她是所有这些奇怪事件发生的幕后推手吗?她又是什么? 。……- 托马斯,软件工程师。"美丽的视觉效果"。- Lea"什么更神秘?

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……、平叙、插叙3.行文1:戏剧性行文、非戏剧性行文4.行文2:抽象行文、写诗行文5.行文3:通俗行文、专业行文

方程:看昆汀的电影对话简直是一种享受

indienova.com/u/asukalin/blogread/32922

Aldo 的那个问题,首先,正面承认了“之前陪着我那个女的”不仅是协助者、线人、知情人,而且还是我的同党……,你明知故问,我也按礼节,在字面上给你一个回答吧。……,接下来,别浪费时间打口嘴仗了,让我们立刻开始谈谈你接下来应该去哪儿吧

版本:Early Access


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